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このページの初版公開:2020年4月29日、最終更新:2021年3月5日


A列車で行こう10への道

🎲 パンタグラフの昇降

🗿傾け! カント

「カント」は車窓モードのカメラを傾けるだけでじゅうぶん楽しめる
BVEでは楽しめている:カント量は曲線半径だけでは一意に決まらないので線路のオブジェクトを傾ける表現の実装は困難だが、だからといって「カント」を楽しむ方法がないわけではないということ)


誰も見ていないときはじぶんのからだを傾けて「カント」の気分を楽しんではいるが、傍目にはアホな人「何をやっているんだこの人」としか見えなくて悲しいので、そういう機能はゲームの側が備えていてほしい。停車時の軽い衝撃もじぶんのからだでいわゆる「G」を感じさせる映像であってほしい。

(追記:PS4・Switch「電車でGO!!」でもカメラを傾ける方法でのカントの表現あり。)

傾いた車内から見て線路の傾きはほとんどわからない
(複線で対向列車が傾いていないと違和感があるかもしれない)

西武の踏切

📣 撮影モード

🎹 こんなBGMがほしい

🍀 SSAOとDLSS、その前にLOD

📛 乗客のアルゴリズム

🎨 カラーバリエーション色覚多様性とユニバーサルデザインと

🍀 バスバス

🗿 全赤と内輪差とウンカーA9の交差点で車が詰まる理由

A9V6への近道


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要望24の初出:2019年4月1日、要望16の初出:2020年1月27日、要望12の初出:2020年7月1日)



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