列車と路線(ルート)
(説明)(おいっちにー)
このページでは、ゲームのマップに路線網をつくり、そこに走らせる列車を決めるために必要な考え方を説明しています。ゲームでの「ダイヤ設定」に必要な考え方については「列車の運行制御(コントロール)」をご覧ください。
目次
- チュートリアル:
本日の講師は「ちゅう太」。「運も実力のうち」は胴元の詭弁。「運ちゃん」と「雲助」シミュレーションゲームに「運」は無用。PCゲーム初心者にはなじみのないキー操作「P+Bキー押下」による座標表示を駆使して収支を計算。「A」「R」「T」「D」「I」「N」「K」キーを順番に押す「マップコンストラクション」と「ダイヤ作成」でお茶を濁す悪しきA列車先輩をいまこそ見返してやるべき。家庭学習としての子どもへの教え方の参考にもお使いください。
- レクチャー:
多くの
先生A列車プレーヤーが漠然と「ダイヤ作成」という言葉でしか捉えない「輸送計画」を、「ポイント」や「時刻」を設定する「運行制御」とは明確に切り分けて解説。同様に、漠然と「まちづくり」あるいは「街並み」という言葉でしかイメージしないプレーヤーに「路線網(ネットワーク)」の考え方を紹介。与えられた問題を淡々と解くのでなく、出題ミスが必ずあるはずだと血眼になるべき。会の円滑な運営に協力してもらいます。
- トピックス:
ソニーの提督ゲーム機には龍が如くというゲームがあるといいますが、日本語には百聞は一見に如かずという言葉があるといいます。そして、カントク戦国武将のゲームを開発する横浜市内のメーカーはあまりにも有名です。
参考文献
- 天野光三ほか「図説鉄道工学」丸善(2001年3月)
- 【PDF】国立科学博物館 産業技術史資料情報センター「かはく技術史大系(技術の系統化調査報告書)」(全文が読めます)
- 北海道開発局 札幌開発建設部「本願寺街道・国道230号の歩み」
- 【PDF】「「地理総合」と「地理探究」で育成する資質・能力」帝国書院『地理・地図資料』2018年度特別号
- 運輸省「昭和52年度 運輸白書」(全文が読めます)
- 北海道米販売拡大委員会「短いようで長い北海道米の歴史」
- 「マジカルうしろゆびツアー」(1987年3月)
- 「千住ミルディス」(2004年1月)
- 【PDF】「Excelで始める数理最適化」(2012年4月)
- 東京大学理学部 情報科学科「高校生に伝えたいほんとうの情報科学」
- カシオ計算機「2点間の距離」
- マクロミル「寿司ネタ」の「階層クラスター分析」
- 日本漢字能力検定(漢検)「漢字は絵からできている?」
- 九州旅客鉄道「特急 A列車で行こう」
- 「ゲームシステムとは」(「システムとは」)
- 夏目漱石「創作家の態度」(1908年2月)
こちらもお読みください
- 列車の運行制御(コントロール)
- ダイヤグラム総合(仮称)

- 質問24
- 「A列車で行こう9」はどんなゲーム?
- すももコース
- OuDiaとA列車
- OuDiaは「清書」に使う:ゲーム画面を見ずにダイヤグラムという図面の美しさを追求してしまうのは本末転倒
- OuDiaとA列車の誤解:OuDiaとA列車の誤解には、A列車の誤解、OuDiaの誤解と、OuDiaとA列車の誤解がある