要望 - A列車で行こう9

A列車で行こう9の「金融24」に熱い視線。実装アイデアへの道を明るく照らす本邦初の開発者向けガイド。A列車プレーヤーが求める真のニーズを見極めろ。

DATT-A9DARXふーかでん分解

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翻訳結果についてのおことわり(in Japanese)

最終更新:2024年3月28日


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要望24

要望24

金融24

  1. マップコンストラクションでも収支を確かめたいので資金が変動してほしい(ゲームオーバーにならないだけでよい、マイナスになっても動けばいい、任意のタイミングで任意の額に変えられればよい)
  2. 他社(他者)の土地を買えない場合があるようにしておく
  3. 厚木アクスト:(駅1つに1件などごく少数の)高層ビルなどが「公共」(「買収撤去」をグレーアウト)の物件(合同庁舎や3セク)として建つとよい(どんなに邪魔でも「衰退」以外の方法では消えてくれない)
  4. 前日までの収支から本年度の決算を概算してみせる機能
  5. ニューゲーム「空港連絡線は続くよ」でも「国際空港」が成り立ってほしい
  6. プレーヤーの会社が小さいうちだけ“新型車両”(主に「高速通勤型」「特急列車」「超特急」)のリース
  7. おとどけいきゅう鮫洲店(建物なしの収入源):「乗客を一時的に増やす広告」(「広告しました」みたいなメッセージだけでよい)や「クレジットカード事業で獲得した会員数」みたいな数字(「人口」に対する「囲い込み」の度合い)など「建物を建てる」「税金を納める」以外にもバラエティに豊んだ支出(費目)を(単に表示されるだけでなくゲームに影響してくれる⇒むしろバランスを壊すほど効いてくれる『劇薬』であると盛り上がる)
  8. マップ内に1つだけ建つ政府系金融機関みたいな銀行の建物を建てる(場所を決める)まで融資は受けられないなど
  9. 「県庁」など明示的に「都心」を定める建物

要望24(225件以上)


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(このページの初版公開:2020年4月29日、要望24の初出:2019年4月1日、要望16の初出:2020年1月27日、要望12の初出:2020年7月1日)



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